我有一个使用FILE*并将数据输出到另一个FILE*的库。我想在内存中处理这个库的输入和这个库的输出,而不需要读取/写入磁盘上的文件。我们在iOS中这样做-因此将库作为单独的应用程序运行并使用stdin/stdout不是(据我所知)可行的选项。 最佳答案 因为ObjC是C的超集,所以你所要做的就是#import/#include访问funopen()它本身包含函数readfn,writefn,seekfn,和closefn.fwopen有一个示例显示如何在另一个SOquestion上写入两个流.MacOSX和iOS不包括fmemop
可以LibsndfileC库可以用在iPhone操作系统上吗?如果是这样,我是否只需要“包含”它,或者它是否更复杂。谢谢! 最佳答案 我是libsndfile的主要维护者。libsndfile可以在Debian/Arm和Android上顺利编译和运行。如果没有人为iOS编译它,我会感到惊讶,但存在许可问题。毫无疑问,libsndfile是根据LGPL发布的,它要求满足以下条件之一:a)该库用作动态链接库(Windows上的DLL、Linux上的共享对象、OSX上的动态库等)。b)所有静态链接到LGPL库的代码均在LGPL兼容许可下发
您好,我正在实现TCP服务器。请求是函数的名称。我需要执行运行服务器的某个库中存在的函数。库函数可能会导致段错误或浮点异常。我打算在一个单独的进程中实现函数调用操作。所以任何崩溃都会导致子进程死亡。我的问题是在进程中执行这样的操作还是使用线程更好?还有人请告诉我如何在崩溃时重新启动我的服务器应用程序。我写了restart.conf并保存在/etc/init/下,但它仅在系统重新启动时才重新启动,而不是在应用程序崩溃时重新启动。我不想在do-while中做这件事 最佳答案 大约25年前,当决定如何在Web服务器中实现CGI脚本时,提出
我想像在c中一样在java中创建原始数据包。//Flags(8bits)//FINflag(1bit)tcp_flags[0]=0;//SYNflag(1bit):setto1tcp_flags[1]=1;//RSTflag(1bit)tcp_flags[2]=0;//PSHflag(1bit)tcp_flags[3]=0;//ACKflag(1bit)tcp_flags[4]=0;//URGflag(1bit)tcp_flags[5]=0;//ECEflag(1bit)tcp_flags[6]=0;//CWRflag(1bit)tcp_flags[7]=0;这是c代码的一部分,您可以
我需要使用服务器和终端实时实现分析系统。我使用库ZeroMq(pub|sub模式)向客户端发送消息(~40字节)。如果我连接1个客户端,消息会延迟(有时超过250毫秒)。如果我与100个客户端连接,很多客户端会失去交付的一致性(超过750毫秒没有一条消息,在那个巨大的数据范围之后)。这对我来说非常重要。我必须发布到6000多个终端...每30ms发布一次,最坏情况下(tcp)每个客户端大约1700bytes也许我应该使用另一种技术来实时传递消息? 最佳答案 正如我在评论中所说,多播就是这种方式。最主要的问题是您的终端是否可以加入您正
我想用C制作一个适用于Windows、Linux和osx(最重要的)的TCP客户端。我在SO上找到的代码可能适用于linux但不适用于osx,反之亦然。那么,我需要做什么才能确保它适用于所有这三者?谢谢! 最佳答案 假设您计划编写代码以使用BSD套接字API,您会发现大多数适用于Linux的TCP客户端代码只需很少修改或无需修改即可在MacOS/X上运行,反之亦然。让代码在Windows下也能工作有点棘手,因为所需的#includes不同,并且在许多情况下Windows的TCP堆栈(又名WinSock)的行为与TCP略有不同其他两个
我正在尝试使用标准库uIP启动TCP/IP连接。这段代码直接取自手册,它展示了如何打开一个到特定IP地址的新连接(在本例中是我的Windows本地主机)。u16_tipaddr[2];uip_ipaddr(ipaddr,127,0,0,1);uip_connect(ipaddr,HTONS(51719));但是我收到以下错误:argumentoftype"u16_t*"isincompatiblewithparameteroftype"u16_t[2]*"显示为最后一行(uip_connect()函数)。我究竟做错了什么?这实际上是uIP引用手册的剪切和粘贴。
我正在使用TCP传输数据。在这里我想分析一下系统对各种网络行为的性能。我正在使用Netem工具来产生数据包延迟、丢失、重新排序和重复。我可以想象系统的性能会随着延迟、丢失和重新排序的增加而降低。即,重新传输数据包需要额外的时间。但是对于复制,性能没有显着变化。Wireshark日志显示正在发生数据包重复。307328266.723146192.168.1.8192.168.1.3TCP78[TCPDupACK307327#1]44812>http[ACK]Seq=149Ack=3188408Win=522880Len=0TSval=261765TSecr=831693186960SRE
我正在编写一个需要访问TCPheader字段的应用程序,例如,序列号或TCP时间戳字段。是否可以通过在套接字API上操作而不监听原始套接字来获取序列号(或其他header字段)?(我想避免过滤掉所有数据包)。我正在查看TCP_INFO,但它的信息有限。例如,在调用recvmsg()并获得数据缓冲区后,是否有可能知道在该接收数据缓冲区中传送最后一个字节的段的序列号?谢谢 最佳答案 可以尝试使用libpcap来抓包。此库允许使用与Wireshark中相同的语法指定数据包过滤器,因此您可以将捕获的数据包限制为仅一个连接。一个缺点是您也必须
我正在努力创建一种让多个Fortran进程相互通信的方法。这将用于模拟,其中一台机器正在运行模拟过程,而另一台机器(或可能是机器集群)将为模拟过程生成合成数据。即:模拟进程(sp)向生成进程(gp)请求一条信息。gp要么找到请求的信息,要么创建它并将其返回给sp。这两个过程都非常密集,这就是为什么它们将在多台机器之间拆分。无论如何,在做了一些研究之后,我能为这个IPC想出的最好方法是同时使用TCP和IP。在做了更多研究后,我得出了以下代码(取自here):模块MODULEMSockets!Interfacetolibmsock!AlibraryforTCP/IPclient-serve